Phaseチーム
公開日
2026年10月14日

NAMM 2025でPhase Proを発表して以来、この製品に対する期待は極めて高まっています。この発表はPhaseにとって大きな節目であり、それ以来、多くの方々が発売を心待ちにされていることを承知しています。
NAMMからわずか6ヶ月後に発売するという当初の目標を掲げていたにもかかわらず、1年が経った今も、この製品はまだ発売されていません。
この間、ほとんど沈黙を守り、ひたすら黙々と、夢に描いた製品の開発に全力を注いできました。
振り返ってみると、これまで舞台裏で何が起きていたのかについて、きちんと説明してこなかったことに気づきました。そこで今日は、いつものような簡単な近況報告ではなく、時間をかけてPhase Proが一体どのようなものなのか、そしてなぜこれがPhaseにとってこれまでで最大の挑戦となったのか、その全容をお伝えしたいと思います。
Phase Proの開発の道のりをじっくり知りたい方は、ぜひこのまま読み進めてください。😌
Phase Essentialの成功から数年が経った2021年、自問し始めました。
次の挑戦は何か?どんな新しい価値を届けられるか?
当時、最も要求の厳しいDJたちから、長時間のバッテリー駆動、Remoteへの専用MIDIボタンの搭載、頑丈な作り、ドリフトのない精度など、新機能を求めるメッセージを頻繁に受け取っていました。
いつものように、皆さんに相談しました。
そこで、Phaseの未来を一緒に形づくってほしいとコミュニティに呼びかけました。反響は圧倒的でした。
数千人のDJが応えてくれ、究極のPhaseのあるべき姿を語ってくれたのです。
心が温まる一方で、大きな課題も浮かび上がりました。みんなの意見がバラバラだったのです。
キューポイント機能を求める人もいれば、より大きなLEDを望む人もおり、また、デバイス上で直接バッテリー残量を確認したいという人もいました。
自分たちもDJなのだから、予想できたはずでした。DJは一人ひとり違うのです。スクラッチする人、クラブでミックスする人、世界をツアーする人、自分の部屋で熱心に練習する人。DJ環境もワークフローも、それぞれ完全に自分だけのものです。
その多様性こそが、DJというアートとカルチャーの美しさなのです。そのことに、瞬時に気づきました。DJたちに特定の形状や画一的な機能セットを押し付けるつもりはありませんでした。Phaseが提供したかったのは、真っ白なキャンバスです。皆さんが夢見る製品を、自らの手で作り上げることができるツールです。
理論上の答えはすぐにまとまりました。新しいソフトウェア(Phase Pro Manager)で管理するカスタマイズ可能なタッチスクリーンです。ブロックを組み立てるように、表示したいものをドラッグ&ドロップでスクリーンに配置できます。
インターフェースが直感的で、真に役立つものであることを確認するため、小規模なテストグループを通じてコミュニティにも協力を依頼しました。
しかし、それだけでは不十分でした。
夢の製品を作るのであれば、パフォーマンスを限界まで引き上げる必要がありました。
大容量バッテリー、新しい回転センサー、進化した無線技術、そしてそれらすべてを統合する独自のOS「Phase OS」。あらゆるスライダーを最大まで振り切り、現在のテクノロジーの限界に挑みました。当然、このレベルのイノベーションにはコストがかかりますが、目標を下げるつもりはありませんでした。
あらゆる意味で「Pro」と呼べる製品でなければならなかったのです。
一切の妥協のない製品です。
最初によくあるように、出だしは比較的順調でした。
デザインを全面的に見直してよりコンパクトで持ち運びやすくし、高品質な素材を採用して、強化アルミ筐体でRemoteをこれまで以上にタフにしました。
ところが、そこから物理的な難題が始まりました。
すでにとても小さなデバイスに、大幅に大きなバッテリーとスクリーンを、本体を大きくせずに収めるにはどうすればいいか?答えは見つかりました。スピンドル穴の位置をほんの数ミリずらすことで、前面に十分なスペースを確保したのです。
しかし、これは、はるかに多くの技術を詰め込みながらも、内部のプリント基板(PCB)を従来品よりもさらに小型化しなければならないことを意味していました。この課題を受け入れ、あらゆる要素をマイクロメートル単位で最適化し、新しいバッテリーやスクリーン、さらには新しい磁気センサーまでも内部に収めることに成功しました。
最初の試作機は、社内のオフィスで組み立てました。スクリーンが点灯した瞬間、その美しさに息をのむほどでした!
テストが始まりました。レコードが回転していても、文字がはっきり読めることがわかりました。フォントの調整も行いました。
ボタンもテストしました。キューポイントはレコードが動いている最中に押しても使いやすいか、それとも止まっているときだけか?スクラッチしながら親指でエフェクトをかけられるか?
まったくの未知の領域だったので、可能性は無限に感じられました。時間をかけてテストし、改良し、調整を重ねました。そしてRemoteは、まさに思い描いたとおりの感触になりました。
試作機は動いていました。世界にお披露目する時が来たのです。
NAMM 2025での発表は大きな話題を呼びました。会場の熱気がはっきりと伝わってきました。
待ちきれないファン、さらなる機能を求めている方々、そしてもちろん、懐疑的な方々を含め、あらゆる声に耳を傾けました。
当社のブースでは数百人のDJがこの製品を試用しましたが、その評価は一致していました。プロトタイプ段階であっても、その可能性は疑いようのないものでした。
完璧ではありませんでした。バグがいくつかあり、一部のRemoteにはドリフトもありました。それでも、核となる魔法はそこにありました。
DJたちがRemoteにオリジナルのロゴを読み込み、リアルタイムでステムを操り、スクラッチしながらエフェクトをかける姿を見るのは最高でした。
半年後の6月のリリースを目指し、いよいよ最終段階に入りました。チームは燃えていました。
ところが、計画どおりにはいきませんでした…
NAMMの熱狂のあと、厳しい現実が待っていました。
世界のマクロ経済の状況が急速に悪化し、その影響を直接受けたのです。
Phase Proの主要部品の一部は価格が高騰しました。米中の貿易摩擦は激化し、毎週のように新たな関税が発表されていました。
こうした新しい状況では、当初の設計どおりにPhase Proを発売することは、経済的な自殺行為でした。計画を全面的に見直さなければ、製品は発売前に終わっていたでしょう。
それでも、「品質には一切の妥協を許さない」という鉄則を貫きました。
新しいサプライヤーに対応するため、電子基板の全面的な再設計に4ヶ月もの苦難の月日を費やしました。長年の投資家であるMWMの資金援助のおかげで、ようやく生産開始に必要な部品を確保することができました。ハードウェアは事なきを得ました。
残るは、Phaseの核となる専門分野、ファームウェアだけでした。
Phase Proの発売が遅れている理由を真に理解するには、オリジナルのPhase がなぜこれほどまでに開発が極めて困難な製品なのかを理解する必要があります。
一見すると、試作は簡単そうに見えます。iPhoneをターンテーブルに載せてジャイロスコープを使えば、それなりの結果は得られます。実際、2018年には最初のPhaseの試作機をわずか数週間で作りました。
それでも7年経った今も、市場に匹敵する製品はひとつもありません。
その難しさは、エンジニアリングにおける「不可能な三角形」を乗り越えることにあります:
Phaseが使用しているモーションセンサー(IMU)は、もともとスマートフォンやドローン向けに設計されたものです。これらは、レコード盤の連続的で精密な回転を追跡するために作られたものではありません。これらのセンサーは、その性質上、時間の経過とともに微細な誤差(「ドリフト」と呼ばれる)が蓄積していく傾向があります。
DJプレイでは、ほんのわずかな角度の誤差がパフォーマンスを台無しにします。そのため、生の信号をクリーンにし、このドリフトをリアルタイムで補正する、超複雑な「センサーフュージョン」アルゴリズムを書く必要があります。最もゆっくりしたピッチベンドから、最も速く激しいスクラッチまで、すべてを正確にトラッキングするためです。
オーディオにおいて、レイテンシーは最大の敵です。DJの脳と手は、ほんのわずかな遅れ(5〜10ミリ秒を超えるもの)も感じ取ります。
Phaseの場合、データの経路は長くなります。ターンテーブルの動きをRemoteが捉え、プロセッサで解析し、エンコードして、ワイヤレスで送信し、ベース(Receiver)で受信してデコードし、USBでパソコンに送り、最後にSeratoなどのDJソフトウェアが読み取ります。
膨大な数学的計算を極微細な時間枠に収めるには、極めて高度なソフトウェアとハードウェアの最適化が必要です。わずか1マイクロ秒の短縮にも、数か月にわたる研究開発が必要となります。
リビングで動くワイヤレス機器を作るのは簡単です。でも、混雑したクラブやフェスで一度も途切れない機器を作るのは、技術的には悪夢です。
「ワイヤレスマイクは何十年も前からやっているのに、何がそんなに大変なの?」と思う人もいるでしょう。でも、そこには大きな違いがあります。プロ用のマイクは、混雑していない専用の周波数帯(UHF)を使って、一方向に音声を送っているのです。
Phaseは世界中で2.4GHz帯を使っています。クラブの中で何千台ものスマートフォン、Wi-Fiルーター、Bluetooth機器がひしめく、まさにその混雑した帯域です。しかも送っているのは音声だけではありません。双方向の、極めて精密な数値データです。ワイヤレスマイクがごく小さなパケットを落としても、ほとんど気づきません。でもPhaseがパケットを落とすと、トラックが止まったり飛んだりします。だからこそ、一般的なBluetoothや既存の技術には頼れないのです。
ライブ演奏中にわずか0.5秒でも音切れが起きることは到底許されないため、信号の途切れを防ぐべく、干渉を即座に回避できる独自の無線プロトコルを構築する必要がありました。
工学における「不可能な三角形」
絶対的な精度、限りなくゼロに近いレイテンシー、そして決して途切れないワイヤレス。それらを、ターンテーブルの上では1ミリが重要だからこそ、できるかぎり小さなボディに詰め込むことです。
それがPhaseです。
そしてPhase Proでは、大きな新しい要素が加わりました。Remoteは、DJが作ったレイアウトに合わせて動的に変化するスクリーンの状態をリアルタイムで常に通信しなければなりません。しかも、肝心のパフォーマンスのトラッキングを一瞬たりとも妨げることなくです。
これは非常に困難な課題です。しかし、不可能ではありません。
もうすぐです。
こうした数々の困難にもかかわらず、決して立ち止まることなく前進し続けてきました。
実際、このプロジェクトは飛躍的な進展を遂げています。物理的およびサプライチェーン上の最も困難な課題に取り組み、現在、まさに以下の状況にあります:
では、何が残っているのでしょうか? それは目に見えない魔法、すなわちファームウェアです。
現在、開発の最も重要な段階に突入しています。
実のところ、現時点ではファームウェアの性能に完全には満足していません。
完璧を追求するには絶え間ない改善が必要であり、それがPhaseの唯一の目標です。これは間違いなく、この道のりの中で最も困難で、労力を要する部分です。
Phaseチームは、自分たち自身と皆様に約束しました。Phase Proが最高水準に達するまでは、決してリリースしません。
Phaseを支えているのは、わずか10名からなる小規模ながらも情熱あふれるチームであり、日々学び続けています。失敗もしましたが、そこから学び、成長してきました。そして、このプロジェクトに全力を注いできました。
リリース日については、確実に実施できると確信できるまでは、具体的な日程を明言いたしません。次のステップとして、まもなくベータテストプログラムを開始する予定ですので、その時点で詳細をお知らせいたします。
それまでの間も、引き続き皆様との対話を大切にしていきたいと考えています。常に皆様の声に耳を傾けています。ご質問やご意見、あるいは単に感想をお聞かせいただきたい場合でも、いつでもお気軽にお問い合わせください。皆様からのご意見は、Phaseを前進させる原動力です。すべての方にお返事させていただきます。
皆様の並外れたご辛抱強さ、ご意見、そしてご信頼に心より感謝申し上げます。
愛を込めて、Phaseチームより
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